電腦科 Computer
課程目標 | ||||||||||||||
1. 推動學生使用電腦及內聯網進行學習,提升學生的學習興趣。 | ||||||||||||||
2. 協助推動STEAM發展。 | ||||||||||||||
3. 加強教師專業培訓,使老師能掌握各種資訊科技的教學方法。 | ||||||||||||||
4. 培養學生資訊素養,協助他們建立正確使用資訊科技的態度。 | ||||||||||||||
課程特色 | ||||||||||||||
自設校本課程 電腦科強調理論和實踐並重,學生能從課程中學習各種電腦應用程式,並且透過校本提供的課堂活動,豐富不同的學習領域: ● 一年級:平板電腦、「不插電」編程、Google繪圖 ● 二年級:英文字母輸入、網絡搜尋、Minecraft探險家 ● 三年級:ScratchJr、PowerPoint ● 四年級:Excel、Scratch ● 五年級:Scratch、Tinkercad 3D繪圖 ● 六年級:Micro:bit、AI人工智能 |
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校內比賽 為了增加學生的學習興趣和增強學生的自信心,電腦科在各級舉辦不同的校內比賽。 | ||||||||||||||
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推動STEAM發展 本校於一至六年級課程中加入編程內容,培養學生計算思維,進一步提升學生的解難能力。
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培養學生資訊素養 留意到學生經常使用電子產品,為了培養學生資訊素養,本校邀請外間機構為學生舉辦「沉迷上網」講座及設置流動校園諮詢站,協助他們建立正確使用資訊科技的態度。 |
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學生校外成就 | ||||||||||||||
1. 2A陳進邦及1A麥瀚仁於「Coding Galaxy計算思維挑戰賽 現代盃校際賽2023」獲得「Codi編程大使」獎。 | ||||||||||||||
2. 本校於「Coding Galaxy計算思維挑戰賽 現代盃校際賽2023」獲得優異獎。 | ||||||||||||||
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